緊密に焦点を当てたミステリービジュアルノベルで、高いリスクを伴う選択肢
また別の殺人ゲームは、Jun Kakeruによるミステリー・スリラーアドベンチャーで、プレイヤーを記憶喪失の状態に置き、調査と結果的な対話の選択を必要とする致命的なシナリオに閉じ込めます。この体験は、ポイントアンドクリックの探索と、誰が生き残るかを形作る分岐する会話に焦点を当てています。そのコンパクトで高リスクな設定とキャラクター関係の強調は、物語主導の「死のゲーム」ストーリーのファンにアピールすることを目指しています。この作品は、タイトなキャストとストーリー重視のミステリーを好むプレイヤーをターゲットにしています。
それはどんなゲームですか?
あなたは、セシリアとオリアナの2人の他の住人と共にブラックマジックマンションで目を覚まし、厳しいルールに直面します:1人の参加者が死ぬまで出口はロックされたままです。タイトルは、シーンベースの検査と結果を伴う選択を組み合わせたビジュアルノベルとして読み取られ、決定は文字通り生存の重みを持ちます。したがって、相互作用は信頼と疑念を変え、すべての会話の展開は異なる啓示に向けて物語を再方向付けることができます。
始めるのは難しいですか?
Macでは、リリースはitch.ioからダウンロード可能なZIPアーカイブとして配布されており、起動前に手動で解凍する必要があります。デモはitch.ioとSteamで利用可能です、そのデモからのセーブデータはフルリリースに転送されます。生活の質を向上させるオプションには、自動再生、ダイアログ履歴、スキップ機能が含まれ、スクリプトは20以上のオリジナル音楽トラックにサポートされた10,000行以上に及びます。
最初のセッションの後に戻ってくる理由は何ですか?
デザインは、視点の変化と層状の情報に依存しており、単一の長いプレイよりも繰り返しプレイを報いるようになっています。プレイヤーは、異なる回答を試すためにシーンを再訪し、異なる結果を見ることができ、これがより大きな謎を組み立てることを促します。このリリースはSteamで「非常にポジティブ」な評価を保持しており、ユーザーはタイトなペースと複雑な物語のアークを強調し、長時間のソロマラソンではなく複数回のプレイを招待しています。
このゲームはリプレイ重視のミステリープレイヤーに適しています。
このゲームは、繰り返しの探索を報いる集中した選択駆動のミステリーです:10以上の異なるエンディングを提供し、単一ルートのプレイスルーは通常約1時間続きますが、すべてのエンディングを達成するには約4〜5時間かかります。長編の単一プレイキャンペーンを求めるプレイヤーは、コンパクトなスコープに注意する必要があります。反復的な調査と分岐する結果を楽しむ人々にとって、デザインはマラソンセッションよりも慎重なリプレイを促します。





